
先说结论:天尊传奇能玩,但不是给你零氪爽玩的。
这是602平台目前竞争最激烈的传奇类。攻沙最猛、大R最多、排行榜最卷。如果你打算一分钱不花还想要排行榜名次,趁早换帝王霸业或原始传奇。
但如果你知道这游戏的脾气,散人也能玩得下去。下面是我实测一周整理出来的真实情况。
天尊传奇的氪金点很集中:装备强化、特戒、坐骑、转生。
实测感受:零氪玩家前3天能跟住大部队,第4天开始被甩开,第7天差距明显。这不是游戏坏,是这游戏的设计就是给愿意投入的人准备的。
二、两条路线,对号入座适合人群:想体验攻沙氛围、不想花钱、能接受中游位置的人
每天必做:
生存原则:
现实预期:零氪能稳定在中游,攻沙当炮灰但能蹭奖励,长期玩不亏。
适合人群:想体验PK快感、愿意每月小投入、要一定存在感的人
必花清单:
预期效果:微氪玩家能稳居中上游,攻沙有参与感,PK不虚大部分散人。
别花的地方:经验药水、临时buff、抽奖类,性价比都低。
战士、法师、道士三选一,和大多数传奇类一样:
建议:第一次玩选战士,容错率高;想快速升级选法师;长期单刷选道士。
四、前7天路线| 天数 | 目标 | 必做 |
|---|---|---|
| 第1天 | 跟上大部队 | 主线+日常+加行会 |
| 第2-3天 | 推等级 | 日常副本+押镖 |
| 第4-5天 | 搞装备 | 强化武器衣服+凑套装 |
| 第6天 | 第一次转生准备 | 攒转生材料 |
| 第7天 | 参与攻沙 | 跟行会混奖励 |
天尊传奇不是不好玩,是它清楚地告诉你:想要爽,得投入。
零氪能活,微氪能爽,大R能称王。位置摆清楚,玩起来反而轻松。
想对比其他传奇类,看这篇传奇类页游横评,四款一起看更清楚。
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